Squad Arsenal 2010


1 Manuel Almunia (May 19, 1977)
2 Abou Diaby (May 11, 1986)
3 Bacary Sagna (February 14, 1983)
4 Cesc Fabregas (May 4, 1987)
5 Thomas Vermaelen (November 14, 1985)
6 Laurent Koscielny (September 10, 1985)
7 Tomas Rosicky (October 4, 1980)
8 Samir Nasri (June 26, 1987)
10 Robin van Persie (August 6, 1983)
11 Carlos Vela (March 1, 1989)*
14 Theo Walcott (March 16, 1989)*
15 Denilson (February 16, 1988)
16 Aaron Ramsey (December 26, 1990)*
17 Alex Song (September 9, 1987)
19 Jack Wilshere (January 1, 1992)*
20 Johan Djourou (January 18, 1987)

21 Lukasz Fabianski (April 18, 1985)
22 Gael Clichy (July 26, 1985)
23 Andrey Arshavin (May 29, 1981)
27 Emmanuel Eboue (June 4, 1983)
28 Kieran Gibbs (September 26, 1989)*
29 Marouane Chamakh (January 10, 1984)
30 Armand Traore (October 8, 1989)*
52 Nicklas Bendtner (January 16, 1988)
53 Wojciech Szczesny (April 18, 1990)*

Players in BOLD = homegrown
* = Under-21 for season 2010/11
(date in brackets is player's date of birth)

Baca Selengkapnya...

Jaket Arsenal 2010-2011


JAKET ARSENAL READY STOK


(STOK HABIS)



WITH TAG AND ZIPPER NIKE




BAHAN : ADIDAS POLYESTER
LAMBANG NIKE & ARSENAL : BORDIR KOMPUTER
TULISAN ARSENAL (BELAKANG) : SABLON (DIJAMIN KUALITAS NYA)
TULISAN FLY EMIRATES : BORDIR KOMPUTER

=MENGUNAKAN TAG NIKE DAN ZIPPER NIKE=

UKURAN TERSEDIA SEMUA.

Cara Transaksi
1. Pembayaran :
~ Transfer langsung full ke rek. Mandiri/Monas (bank DKI)
BARANG AKAN DIKIRIM JIKA ANDA TELAH MELAKUKAN TRANSFER.

2. Pengiriman :
~ Kirim lewat JNE dari Jakarta (Depok)
~ Bisa COD hari tertentu

3. Harga belum termasuk ongkos kirim

4. Garansi : 1 x 24 jam setelah barang sampai ditujuan

MINAT??
08998568139 (SMS).

Untuk Harga Rp. 150.000 ( harga Promosi ) sewaktu-waktu bisa berubah.


AYO TUNJUKKAN BAHWA KAMU PENCINTA ARSENAL

Baca Selengkapnya...

Karakteristik dan Aspek-aspek yang mempengaruhi Manajemen Proyek


Pengertian dari manajemen proyek adalah cara mengorganisir dan mengelola sumber penghasilan yang penting untuk menyelesaikan proyek. Hal pertama yang harus dianggap sebagai manajemen proyek adalah bahwa proyek ini diantarkan dengan batasan yang ada.Sedangkan hal kedua adalah kemungkinan terbaik distribusi sumber daya.

Pada dasarnya manajemen proyek meliputi semua tahap, aktivitas dan tugas yang diperlukan melalui siklus implementasi.
Tugas-tugas yang diimplementasikan meliputi :

* Planning - Penjadwalan dan prioritas bekerja dengan menggambarkan perencanaan termasuk estimasi dan alokasi dan sumber penghasilan.
* Risk Management – Analisa dan monitoring resiko untuk mengurangi imbasnya dari keadaan yang tak terduga sebaliknya .
* Issue Management – Manajemen yang tepatguna dan pengawasan dari setiap masalah proyek.
* Status Reporting – Koordinasi komunikasi diantara anda, tim proyek, dan para supplier sebagai pihak ketiga.
* Project Administration - Administrasi proyek yang menggunakan tools proyek manajemen.
* Project Change Management - Evaluasi, penjadwalan dan pengaturan untuk setiap perubahan order yang muncul.

- Karakteristik manajemen proyek:
1.Kegiatan manajemen proyek dibatasi oleh waktu;yang sifatnya sementara, diketahui kapan mulai dan berakhirnya
2.Dibatasi oleh biaya/budget
3.Dibatasi oleh kualitas
4.Biasanya tidak berulang-ulang

- Contoh manajemen proyek:
1.Pembuatan rumah
2.Pembuatan jalan raya
3.Pembuatan jembatan
4.Pembuatan iklan perusahaan
5.Pembentukan tim evaluasi lokasi baru perusahaan
6.Pembuatan prototipe produk baru

Aspek-aspek yang mempengaruhi manajemen proyek antara lain, sumber daya manusia yang kurang berkualitas, karena jika sumber daya manusia yang mengatur dan mengorganisir suatu proyek tidak dapat berkerja dengan baik satu sama lain, maka sapat dipastikan proyek tersebut tidak dapat tercapai dengan baik. aspek-aspek lain yang mempengaruhi antara lain, keadaan lingkungan dimana proyek tersebut dikerjakan, karena jika lingkungan tidak mendukung untuk suatu organisasi mengerjakan proyek, maka kinerja akan terganggu dan proyek tersebut akan mengalami kerugian.



sumber: http://dewimutia.blog.perbanas.ac.id/2009/06/17/manajemen-proyek/ (edited )

Baca Selengkapnya...

Konsep OOP (Object Oriented Programming)


OOP (Object Oriented Programming) atau Pemprograman berorientasi objek adalah suatu cara baru dalam berfikir serta berlogika dalam menghadapi masalah-masalah yang akan dicoba diatasi dengan bantuan komputer. OOP, tidak seperti pendahulunya (Pemprograman Terstruktur), mencoba melihat permasalahan lewat pengamatan dunia nyata dimana setiap objek adalah entitas tunggal yang memiliki kombinasi struktur data dan fungsi tertentu. Ini kontras dengan pemprograman terstruktur dimana struktur data dan fungsi didefinisikan secara terpisah dan tidak berhubungan secara erat.

Pemrograman orientasi-objek menekankan konsep berikut:

kelas — kumpulan atas definisi data dan fungsi-fungsi dalam suatu unit untuk suatu tujuan tertentu. Sebagai contoh ‘class of dog’ adalah suatu unit yang terdiri atas definisi-definisi data dan fungsi-fungsi yang menunjuk pada berbagai macam perilaku/turunan dari anjing. Sebuah class adalah dasar dari modularitas dan struktur dalam pemrograman berorientasi object. Sebuah class secara tipikal sebaiknya dapat dikenali oleh seorang non-programmer sekalipun terkait dengan domain permasalahan yang ada, dan kode yang terdapat dalam sebuah class sebaiknya (relatif) bersifat mandiri dan independen (sebagaimana kode tersebut digunakan jika tidak menggunakan OOP). Dengan modularitas, struktur dari sebuah program akan terkait dengan aspek-aspek dalam masalah yang akan diselesaikan melalui program tersebut. Cara seperti ini akan menyederhanakan pemetaan dari masalah ke sebuah program ataupun sebaliknya.
Objek – membungkus data dan fungsi bersama menjadi suatu unit dalam sebuah program komputer; objek merupakan dasar dari modularitas dan struktur dalam sebuah program komputer berorientasi objek.
Abstraksi – Kemampuan sebuah program untuk melewati aspek informasi yang diproses olehnya, yaitu kemampuan untuk memfokus pada inti. Setiap objek dalam sistem melayani sebagai model dari “pelaku” abstrak yang dapat melakukan kerja, laporan dan perubahan keadaannya, dan berkomunikasi dengan objek lainnya dalam sistem, tanpa mengungkapkan bagaimana kelebihan ini diterapkan. Proses, fungsi atau metode dapat juga dibuat abstrak, dan beberapa teknik digunakan untuk mengembangkan sebuah pengabstrakan.
Enkapsulasi – adalah Pelindung program dan data yang sedang diolah. Memastikan pengguna sebuah objek tidak dapat mengganti keadaan dalam dari sebuah objek dengan cara yang tidak layak; hanya metode dalam objek tersebut yang diberi ijin untuk mengakses keadaannya. Setiap objek mengakses interface yang menyebutkan bagaimana objek lainnya dapat berinteraksi dengannya. Objek lainnya tidak akan mengetahui dan tergantung kepada representasi dalam objek tersebut.
Dalam Java dasar enkapsulasi adalah claas. Anda membuat suatu class yang menyatakan bahwa variable atau method sebuah class tidak dapat diakses oleh class lain dengan menjadikan class tersebut protected yaitu hanya bisa diakses oleh turunannya atau menjadikan class tersebut public- yaitu bisa diakses oleh sembarang class.
Polimorfisme adalah Deklarasi method yang sama tetapi implementasi atau definisinya berbeda (method atau perilaku yang sama tapi implementasinya / caranya yang berbeda-beda). Tidak bergantung kepada pemanggilan subrutin, bahasa orientasi objek dapat mengirim pesan; metode tertentu yang berhubungan dengan sebuah pengiriman pesan tergantung kepada objek tertentu di mana pesa tersebut dikirim. Contohnya, bila sebuah burung menerima pesan “gerak cepat”, dia akan menggerakan sayapnya dan terbang. Bila seekor singa menerima pesan yang sama, dia akan menggerakkan kakinya dan berlari. Keduanya menjawab sebuah pesan yang sama, namun yang sesuai dengan kemampuan hewan tersebut. Ini disebut polimorfisme karena sebuah variabel tunggal dalam program dapat memegang berbagai jenis objek yang berbeda selagi program berjalan, dan teks program yang sama dapat memanggil beberapa metode yang berbeda di saat yang berbeda dalam pemanggilan yang sama. Hal ini berlawanan dengan bahasa fungsional yang mencapai polimorfisme melalui penggunaan fungsi kelas-pertama.


sumber : http://www.digituck.com ( edited )

Baca Selengkapnya...

Jual DVD / CD games for PC


JUAL PC GAMES ( DVD / CD ) FOR PC


LIST GAME DARI GAME LAMA HINGGA TERBARU.

HARGA :
1. UNTUK DVD @ Rp 15.000,-
2. UNTUK CD @ Rp 11.000,-
6 GAME CD @ Rp 30.000,-

NB : PEMBELIAN TIDAK ADA MINIMUM ORDER, JADI BISA BELI SATU.

=GARANSI UNTUK SETIAP PEMBELIAN=





HUB : 087889142015 (SMS)

List game (PDF versi).rar

Baca Selengkapnya...

Manajemen Proyek dan Resiko


Ini adalah tugas Softskill pada pertemuan I
"Tentang Manajemen Proyek & Resiko"
   Nama     :  Ariesta Rendy Saputra
   Kelas     :   2 KB 01
   NPM     :   21109270


SEKILAS TENTANG MANAJEMEN PROYEK DAN RESIKO

Setiap management proyek dan resiko memahami risiko yang melekat pada proyek, risiko yang tidak bisa dipisahkan dari proyek. Tidak ada perencanaan yang dapat mengatasi risiko mampu mengendalikan peristiwa kesempatan. Dalam konteks proyek, risiko adalah suatu kondisi atau peristiwa tidak pasti apabila hal itu terjadi dapat mempunyai efek positif atau negatif terhadap sasaran proyek.
Sebuah risiko mempunyai penyebab jika risiko itu terjadi maka akan ada konsekuensi. Jika yang terjadi adalah peristiwa yang tidak pasti, maka dampaknya adalah pada biaya, jadwal dan kualitas proyek.
Dari hasil penelitian yang dilakukan, diperoleh kesimpulan bahwa sistem yang dirancang mampu memudahkan proses manajemen risiko dan dapat menghitung dana kontingensi untuk mengatasi peristiwa risiko apabila risiko tersebut benar-benar terjadi.
1. Manajemen Proyek
Manajemen proyek adalah cara mengorganisir dan mengelola sumber penghasilan yang penting untuk menyelesaikan proyek. Hal pertama yang harus dianggap sebagai manajemen proyek adalah bahwa proyek ini diantarkan dengan batasan yang ada. Hal kedua adalah kemungkinan terbaik distribusi sumber daya. Manajemen proyek adalah seni mengontrol baik hal selama proyek, dari sejak dimulai sampai selesai.
Proses-proses dari manajemen proyek dapat dikelompokkan dalam lima kelompok yaitu : ‘initiating process, planning process, executing process, controlling process dan closing process’. Bilamana dibandingkan dengan definisi dari proyek, maka semua ‘pekerjaan yang lain’ dianggap sebagai suatu rutinitas belaka. Suatu pekerjaan rutin biasanya berlangsung secara kontinu, berulang-ulang dan berorientasi ke proses. Sebagai suatu proses yang terus menerus, pekerjaan yang rutin tidak dianggap suatu proyek.
2. Manajemen Resiko
Manajemen risiko adalah suatu pendekatan terstruktur/metodologi dalam mengelola ketidakpastian yang berkaitan dengan ancaman; suatu rangkaian aktivitas manusia termasuk: Penilaian risiko, pengembangan strategi untuk mengelolanya dan mitigasi risiko dengan menggunakan pemberdayaan/pengelolaan sumberdaya. Strategi yang dapat diambil antara lain adalah memindahkan risiko kepada pihak lain, menghindari risiko, mengurangi efek negatif risiko, dan menampung sebagian atau semua konsekuensi risiko tertentu.
Manajemen risiko tradisional terfokus pada risiko-risiko yang timbul oleh penyebab fisik atau legal (seperti bencana alam atau kebakaran, kematian, serta tuntutan hukum. Manajemen risiko keuangan, di sisi lain, terfokus pada risiko yang dapat dikelola dengan menggunakan instrumen-instrumen keuangan
Risiko dapat dikategorikan ke dalam dua bentuk :
1. risiko spekulatif, dan
2. risiko murni.
Risiko spekulatif
Risiko spekulatif adalah suatu keadaan yang dihadapi perusahaan yang dapat memberikan keuntungan dan juga dapat memberikan kerugian.
Risiko spekulatif kadang-kadang dikenal pula dengan istilah risiko bisnis(business risk). Seseorang yang menginvestasikan dananya disuatu tempat menghadapi dua kemungkinan. Kemungkinan pertama investasinya menguntungkan atau malah investasinya merugikan. Risiko yang dihadapi seperti ini adalah risiko spekulatif. Risiko spekulatif adalah suatu keadaan yang dihadapi yang dapat memberikan keuntungan dan juga dapat menimbulkan kerugian.
Risiko murni
Risiko murni (pure risk) adalah sesuatu yng hanya dapat berakibat merugikan atau tidak terjadi apa-apa dan tidak mungkin menguntungkan. Salah satu contoh adalah kebakaran, apabila perusahaan menderiat kebakaran,maka perusahaan tersebut akan menderita kerugian. kemungkinan yang lain adalah tidak terjadi kebakaran. Dengan demikian kebakaran hanya menimbulkan kerugian, bukan menimbulkan keuntungan, kecuali ada kesengajaan untuk membakar dengan maksud-maksud tertentu. Risiko murni adalah sesuatu yang hanya dapat berakibat merugikan atau tidak terjadi apa-apa dan tidak mungkin menguntungkan. Salah satu cara menghindarkan risiko murni adalah dengan asuransi. Dengan demikian besarnya kerugian dapat diminimalkan. itu sebabnya risiko murni kadang dikenal dengan istilah risiko yang dapat diasuransikan ( insurable risk ).
Perbedaan utama antara risiko spekulatif dengan risiko murni adalah kemungkinan untung ada atau tidak, untuk risiko spekulatif masih terdapat kemungkinan untung sedangkan untuk risiko murni tidak dapat kemungkinan untung.
* Artikel Management Proyek
Berjalannya perkembangan dunia perusahaan yang membuat management semakin berkembang dengan adanya kualitas yang seimbang management proyek dengan cara mengelolah perusahan-perusahaan yang berkembang dan bermutu, dan dampak apa yang terjadi di proyek perusahaan yang mereka kelola, dengan berkembangnya proyek mereka harus mempunya keahlian yang khusus danharus adanya partner kerja yang baik dalam mambangun perusahaan yang maju dengan di tambahnya investor yang masuk dalam bagian perusahannya maka Growing UP Economis Businesses. Proses yang di para jaminan perusahaan untuk dapat melakukan pekerjaan dengan benar dan baik, dari mulai bidang usaha dan kasus bisnis untuk dijadikan pelatihan, support dan selebihnya.
Untuk menjamin keberhasilan implementasi, anda harus memiliki orientasi yang jelas dan memiliki wawasan yang luas. Proses yang telah ada memberikan tools untuk dapat melakukan pekerjaan dengan benar dan baik, dari mulai bidang usaha dan kasus bisnis untuk dijadikan pelatihan, support dan selebihnya.
Manajemen proyek meliputi semua tahap, aktivitas dan tugas yang diperlukan melalui siklus implementasi. Tugas-tugas yang kami implementasikan kepada anda meliputi :
• Planning – Penjadwalan dan prioritas bekerja dengan menggambarkan perencanaan termasuk estimasi dan alokasi dan sumber penghasilan.
• Risk Management – Analisa dan monitoring resiko untuk mengurangi imbasnya dari keadaan yang tak terduga sebaliknya .
• Issue Management – Manajemen yang tepatguna dan pengawasan dari setiap masalah proyek.
• Status Reporting – Koordinasi komunikasi diantara anda, tim proyek, dan para supplier sebagai pihak ketiga.
• Project Administration – Administrasi proyek yang menggunakan tools proyek manajemen.
• Project Change Management – Evaluasi, penjadwalan dan pengaturan untuk setiap perubahan order yang muncul.
* Artikel Management Resiko
mengenai maksimisasi kemakmuran pemilik perusahaan sebagai tujuan utama bisnis, manajemen risiko menjadi trend utama baik dalam perbincangan, praktik, pelatihan, maupun riset di bidang keuangan, untuk menempuh pendidikan dan sertifikasi manajemen risiko menurut levelnya masing-masing. Hal ini secara konkret menunjukkan pentingnya manajemen risiko dalam bisnis pada masa ini.
Mengapa risiko harus dikelola? Jawabannya tidak sulit ditebak, yaitu karena risiko itu mengandung biaya yang tidak sedikit. Bayangkan suatu kejadian di mana sebuah perusahaan sepatu yang mengalami kebakaran salah satu pabriknya. Kerugian langsung dari peristiwa tersebut adalah kerugian finansial akibat aset yang terbakar (misalnya gedung, material, sepatu setengah jadi, dan sepatu yang siap dijual).
Lalu apa manfaat manajemen risiko bagi peningkatan kemakmuran pemilik perusahaan? Jika pengaruh manajemen risiko terhadap discount rate tidak signifikan, mari kita lihat manfaatnya untuk arus kas bersih. Paling tidak ada tiga manfaat manajemen risiko bagi arus kas bersih:
* menjaga kestabilan arus kebersihan
* mengurangi kemungkinan perusahaan mengalami financial distress, dan
* mengurangi kemungkinan perusahaan terpaksa mencari pendanaan baru untuk menutupi kerugian akibat risiko ataupun untuk mendanai investasi baru.

Sumber : http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2010/09/manajemen-proyek-resiko-2/

Baca Selengkapnya...

10 Situs Terpopuler Di Indonesia


Dikutip dari www.alexa.com pada tanggal 19 September 2010, 10 situs terpopuler di Indonesia versi www.alexa.com sebagai berikut :

1. Facebook.com
Sebuah sarana sosial yang menghubungkan orang-orang, untuk bersaing dengan teman-teman, upload foto, berbagi link dan video.

2. Google.co.id

3. Google.com
Memungkinkan pengguna untuk mencari web, usenet, dan gambar. Fitur termasuk PageRank, caching dan terjemahan hasil, dan pilihan untuk menemukan halaman yang mirip. Fokus perusahaan adalah mengembangkan teknologi pencarian.

4. Yahoo.com
Personalized konten dan pilihan pencarian chatroom, e-mail gratis, klub dan halaman.

5. Blogger.com
Web blog gratis yang tiupan otomatis yang mengirim update ke situs melalui FTP.

6. Kaskus.us
Forum Komunikasi online anggota Artikel Baru Dari berbagai Negara dan memiliki beragam topik Diskusi Bahasa Indonesia dan Inggris.

7. Youtube.com
Youtube adalah cara untuk mendapatkan video Anda ke orang-orang yang berarti bagi Anda. Upload, tag, dan berbagi video Anda di seluruh dunia.

8. Wordpress.com

9. Twitter.com
jaringan sosial dan layanan Microblogging menggunakan pesan instan, SMS, atau antarmuka web.

10. 4shared.com
Sederhana dan mudah untuk menggunakan layanan yang menawarkan penyimpanan online gratis dan berbagi file dapat diakses di seluruh dunia

Baca Selengkapnya...

Tips memilih Template blog


Tips dalam memililih template sebuah blog menghadirkan tema posting tentang beberapa pertimbangan yang mungkin perlu anda cermati sebelum memasangn template sebagai pendamping hidup dalam mengarungi bahtera dunia blog teknologi dan bisnis online.
Obrolan ringan kali ini sebagai selingan, setelah beberapa hari yang lalu mengupas kisah romantis script AGC, bukan "auto generate content", bukan alkatro golek cendol, melainkan script auto generate copyright.
Pendapat simple easy menyarankan template blog  yang ideal adalah berwarna latar belakang putih dengan teks hitam, mengurangi widget type javascript dan menghindari animasi atau image berukuran besar pada header dan widget.
Hal ini mengingat bahwa kenyamanan pengunjung  perlu diutamakan apalagi bagi anda para pencari dollar online baik adsense atau paid review. Type "template blogger classic" lebih disarankan oleh para pencari SEO dan HTML5 adalah model template yang good for the better future. Sayangnya masih sedikit sekali seniman template blogger yang berminat membangun model HTML5 template.

Beberapa pertimbangan "tips memilih template" blog versi wong katro adalah
1. Selera.

image tips memilih template blog
Karena rasa tidak bisa bohong, hubungane opo? Pastikan lebih dahulu apakah topik yang akan dibahas dalam blog, tujuan membuat blog dan warna favorit anda. Tidak ada salahnya untuk mengkorelasikan ketiga hal tersebut sebelum menentukan pilihan pada sebuah template. Jika blog anda membahas tentang masalah kecantikan, sebaiknya memilih background warna putih atau warna cerah, jangan menggunakan header template blog kecantikan dengan gambar gerobak bakso atau gambar tabung gas elpiji 3 kg.  Masih ada pertimbangan lain yang perlu anda simak, namun pada dasarnya: cobalah untuk tetap setia pada template pendamping hidup blog.
Mengenai pendamping hidup, saya juga tidak banyak kriteria: cukup cantik luar dalam dan gak neko-neko.. yang jadi masalahnya: kalau yang dipilih: ... ?  apapun yang terjadi; biar dari musim duren sampai musim rambutan, tinggal dijalani saja dengan ketawa ketiwi sepanjang hari. Hush, siang-siang malah curhat! 
kata simbok: hidup itu sudah ada yang mengatur, jadi yo wiis santai wae :)

2. Penempatan Jenis Widget Template dan Ketersediaan.
Jenis template dengan 2 coloum cocok untuk anda yang menginginkan tampilan blog simpel tanpa banyak accessories, layout posting berpasangan dengan widget selayaknya 'Romeo dan Juliet' atau Oneng dan Bajuri.
Model template 3 kolom yaitu template layout satu posting utama dengan dua kolom widget, template 3 kolom lebih memudahkan anda yang menginginkan memasang lebih banyak widget dalam halaman blog. Kombinasi widget dari template 3 kolom, biasanya terdiri satu kolom posting dengan dua widget.
Template 3 kolom dengan posting berada pada  kolom  kedua mungkin terlihat lebih eye catching alias seimbang daripada 1 kolom posting diikuti 2 kolom widget, dengan asumsi bahwa: fokus view berada diantara widget .
Ditinjau dari sisi loading page adalah sebaliknya, template 3 kolom dengan kolom posting di kolom pertama, diikuti dua kolom widget di sebelah kanannya adalah lebih baik daripada kolom posting yang diapit diantara dua widget, asumsinya adalah proses loading page diawali dari header, navigasi diteruskan ke kolom pertama.  Jika kolom pertama berisi widget yang memuat berbagai animasi beserta script adsense, akan berimbas menghambat loading pada isi posting yang terletak pada kolom kedua. Jadi,  jika anda memilih menggunakan template dengan model tiga kolom maka perlu anda pertimbangkan untuk memindahkan widget animasi yang berukuran agak besar ke widget kolom ketiga. Bukankah widget merupakan personil pendukung template, sedangkan fokus utama dari sebuah blog adalah artikel posting?
Seandainya template menyediakan kolom widget di footer blog,  maka merupakan alternatif yang lebih efisien untuk anda menampung widget penunjang seperti blog directory, google friend connect, buku tamu dan sejenisnya. Kalau memiliki banyak koleksi widget, seleksisilah widget mana yang memang benar-benar perlu untuk dipasang.

3. Kecepatan Loading page.
Ketertarikan seseorang dalam memilih template pada umumnya berawal dari header, image full color dengan ukuran jumbo terkesan megah, apalagi ada sentuhan 3D atau efek animasi. Ditambah dengan gemerlap background bertaburan membuat semakin terbuai oleh kecantikannya. Tidak masalah kalau blog anda merupakan blog pribadi, sekalian tambahkan widget google map, video youtube dan widget trailer film. Maka diijamin penampilan blog anda top margotop, namun pernahkah engkau membayangkan akan penderitaan para sahabat yang berkunjung ke blog dengan mengendarai sepeda onthel, kereta tua bersupir sule super lemot bin super slow?  Ingatlah bahwa cantik itu gemuk; dan dari selebaran yang beredar, loading page yang over dosis pada template  adalah salah satu alasan Satpol Blogger menendang blogger ke luar angkasa alias tergusur tanpa dana kerohiman.
Untuk mengukur kecepatan loading page blog, yang dapat menganalisa secara detail mengenai masing-masing bobot javascript, image, CSS beserta estimasi  load timenya, saya merekomendasikan anda menggunakan  fasilitas SEO-Tools  » website speed tester
Untuk penggunaan image sebagai background perlu dipertimbangkan mengenai jenis file yang digunakan, ketajaman warna dan bobot file. Menggunakan model gradasi perulangan mungkin lebih menghemat, beberapa dongeng yang berhubungan dengan tips manajemen optimasi loading page blog selengkapnya dapat anda temukan di posting, » Tips Optimasi pada Loading Page, Peranan Grafis dalam Optimalisasi Blog dan Optimalisasi Grafis Blog Jilid 2

4. SEO Friendly.
Poin SEO Friendly di ujung bawah karena inti dari SEO bagi pemahaman wong katro adalah kontinuitas update artikel posting dan link building. Desain template merupakan faktor pendukung yang boleh dijadikan pertimbangan dalam memilih template. Untuk mencari template menggunakan search engine google, gunakan kata kunci adalah: free blogger templates atau  free seo blogger template
Ciri sederhana template yang SEO friendly salah satunya adalah  judul blog akan selalu hadir mengiringi setiap judul posting. Contohnya dapat anda lihat pada title browser di kiri atas browser Firefox atau Google Chrome anda : Tips Memilih Template Blog | Thanks 4 Your Smile. Contoh lain misalnya Mbah Darmo  mempunyai blog berjudul 'Rahasia Sukses Milyader' dengan judul artikelnya 'Tips mendapatkan Rumah Mewah dari bungkus Pecel Lele' maka dalam title bar browser akan tertulis : Tips Mendapatkan Rumah Mewah dari bungkus Pecel Lele | Rahasia Sukses Milyader'

source : http://alkatro.blogspot.com/2010/09/tips-memilih-template-blog.html

Baca Selengkapnya...

Mengenai Saya

Foto saya
Tinggal disebuah gubuk kecil yang terletak disuatu kota.

Statistik

Diberdayakan oleh Blogger.